2023년 7월 개발자 노트(수정)

※ 7월 25일 10시 20분경 내용 수정

굿바이 타나베린 업데이트 일정에 대한 내용이 수정되었습니다.

7월 26일 ACT 1/2/3 → ACT 1/2

8월 1일 ACT 4/5 → ACT 3/4/5

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명확한 안내를 위해 디멘션 렐릭 장비로 안내된 내용이 플레임/와일드 렐릭 장비로 수정됩니다.

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※ 7월 25일 10시 35분경 내용 추가

얼터니움 리액터 제작 재료 및 능력치 설명에 아래 내용이 추가됩니다.

※ 상기 표에 안내된 제작 재료 및 사원 능력치는 개발 중인 상황으로 업데이트 시 수정될 수 있습니다.(추가)

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안녕하세요. 사장님.

카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.

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지난 2월, 자체 서비스로 전환한 뒤, 사장님들의 많은 관심과 성원 덕분에 카운터사이드가 어느덧 하프 애니버서리를 맞이하게 되었습니다.

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카운터사이드에 애정을 가지고 많은 관심과 성원을 보내주신 사장님들께 감사의 말씀드립니다.

이번 개발자 노트에서는 하프 애니버서리를 맞이하여 진행된 TALK:SIDE에서 안내해 드린 업데이트 내용을 포함하여 앞으로 업데이트될 콘텐츠 중 주된 내용을 먼저 간략하게 소개 드리고자 합니다.

[신규 서브 스트림 - 굿바이 타나베린]

7월 로드맵을 통해 안내 드린 신규 서브 스트림 - 굿바이 타나베린은 기존 서브 스트림 “사육제”에서 이어지는 스토리로 구성되어 있습니다.

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굿바이 타나베린에서는 카운터사이드의 주요 적대 세력 “엘리시움 필하모닉”의 행보와 기존 사육제에서 등장한 사원 “크리스”가 주역으로 활약하게 됩니다.

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또한 이번 굿바이 타나베린 서브 스트림 업데이트를 통해 신규 SSR 사원 “플라가”와 각성 사원 “그리핀 라이더 크리스”가 출시될 예정입니다.

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신규 SSR 사원 플라가는 음침하고 퇴폐미가 강조된 사원으로, 대상을 직접 공격하는 것이 아닌, 아군에게 강화 효과를 부여하며, 상대를 방해하는 스킬 구조를 가지고 있습니다.

특히 엘리시움 필하모닉 팀업과 같이 출격할 경우 더 높은 시너지 효과가 발생합니다.

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신규 각성 사원 “그리핀 라이더 크리스”는 서포터 클래스로, 전투 중 디버퍼의 포지션으로 구성 중이며, 궁극기 발동 시 높은 피해를 입힐 수 있는 스킬 구조를 가지고 있습니다.

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신규로 출시되는 “플라가”와 “그리핀 라이더 크리스”가 전투에서 다양한 활약을 할 것을 기대하고 있습니다.

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이번 “굿바이 타나베린”은 7월 26일 ACT 1/2가 업데이트될 예정이며, 8월 1일 ACT 3/4/5가 업데이트 될 예정으로, 서브스트림이 분할 업데이트되어 사장님들께 사과의 말씀 드립니다.

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보다 퀄리티 높은 에피소드의 제공을 위해 분할 업데이트가 되는 점 너른 양해를 부탁 드립니다.

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이번 굿바이 타나베린의 출시로 인한 이벤트 재화 획득량 상승 이벤트 및 어려움 모드는 7월 26일 해방될 예정입니다.

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◆ 그리핀 라이더 크리스

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◆ 플라가

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[얼터니움 리액터]

이미 출시된 사원 대비 높은 스펙을 보유한 신규 사원의 출시 등으로 인해 발생한 파워 인플레이션에서 뒤처진 사원들을 위한 추가 성장 시스템 “얼터니움 리액터”가 추가될 예정입니다.

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현재 카운터사이드에 재무장이라는 기존 사원의 추가 성장 시스템이 존재하지만, 많은 재화가 필요하여 많은 사장님들께서 부담을 느끼고 있으며 과한 인플레이션을 가져오고 있다고 판단하였습니다.

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이러한 과도한 재화의 소비 및 지속적으로 발생하는 파워 인플레이션을 조정하기 위해서 얼터니움 리액터라는 새로운 추가 성장 시스템을 개발하게 되었습니다.

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얼터니움 리액터를 해방하기 위한 조건은 110레벨 과 모든 스킬 레벨 5레벨이며, 추가로 신규 재화 2종인 “순수한 가능성”, “조정핵”과 크레딧이 소모됩니다.

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순수한 가능성은 출근체크나 이벤트와 같이 한정된 수급처를 통해 획득할 수 있으며, 조정핵은 보급작전을 통해 얻은 인자 압축기와 적성핵을 사용하여 제작할 수 있습니다.

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안내 드린 것과 같이 얼터니움 리액터에 소모되는 재화는 게임 플레이를 통해서만 획득할 수 있으며, 재화 획득 난이도에 대해서는 지속적인 추이를 모니터링하여 조정할 예정입니다.

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◆ 순수한 가능성

◆ 조정핵

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◆ 인자 압축기

◆ 얼터니움 리액터 재료(각성)

◆ 얼터니움 리액터 재료(SSR)

◆ 조정핵 제작 재료

◆ 8월 9일 업데이트 예정

◆ 8월 16일 업데이트 예정

※ 상기 표에 안내된 제작 재료 및 사원 능력치는 개발 중인 상황으로 업데이트 시 수정될 수 있습니다.(추가)

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표에서 안내 드린 사원들은 얼터니움 리액터 우선 적용 대상이며, 지속적인 업데이트를 통해 적용되는 사원의 수를 점차 늘려 나갈 예정입니다.

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얼터니움 리액터는 최대 5단계로 구성되어 있으며, 매 업데이트를 통해 선정된 사원들은 1단계씩 순차적으로 얼터니움 리액터가 해방되게 됩니다.

선정된 사원들은 업데이트 시 1단계씩 얼터니움 리액터를 해방할 수 있으며, 한 번에 5단계가 해방되지는 않을 예정입니다.

또한 표를 통해 안내 드린 사원의 능력치는 확정된 사양이 아니며, 수정될 수 있습니다.

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[근원성]

개발팀에서는 사용처와 특정 스테이지의 공략을 고민하며 신규 사원을 개발해왔습니다.

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다만 서비스 일정이 누적되며, 점차 전투가 복잡해지고 있다는 판단을 내리게 되었으며, 그에 따라 공략에 필요한 정보를 제대로 전달하지 못하거나, 적정한 난이도를 설정하는데 어려움이 많았습니다.

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이에 보다 직관적으로 PVE에서 우위를 제공할 수 있는 방법에 대한 고민 끝에 근원성 시스템을 도입하게 되었습니다.

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“근원성”이란 일종의 상성과 속성의 개념입니다.

몬스터에게 부여된 근원성에 알맞은 아군 사원을 출격하면 해당 사원은 그 몬스터에게 더 많은 데미지를 주거나 피해를 적게 받습니다.

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근원성 시스템은 대상에 부여된 근원성에 알맞은 사원을 적절히 배치하고, 콘텐츠를 공략하는 재미를 중점에 두고 개발 중입니다. 또한 근원성은 신규 출시하는 사원들로만 한정하지 않고, 기존에 출시된 사원들에게도 부여할 계획입니다.

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근원성으로 인해 아군 사원이 더 많은 피해를 받는 경우는 없을 것이며, PVP콘텐츠인 건틀렛에는 적용되지 않을 예정입니다.

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근원성은 올해 하반기를 목표로 개발을 진행하고 있으며, 추후 수치와 같은 상세 정보는 추후 업데이트 전에 공개하도록 하겠습니다.

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[도감 리뉴얼]

0.5주년을 맞이하여 도감의 리뉴얼이 진행됩니다.

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도감의 리뉴얼을 통해 기존 도감에서 제공되지 않았던 사원의 자세한 정보를 확인할 수 있도록 하는 것을 목표로 삼고 있으며, 한국 서버에 우선 적용 예정입니다.

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0.5주년을 기념하여 적용되는 리뉴얼 항목은 크게 2가지로 구분할 수 있습니다.

먼저 유닛 상세 정보의 개편입니다. 기존 도감의 유닛 상세 정보에서는 [프로필] 이외의 유닛에 대한 상세 정보를 확인할 수 없었습니다.

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이번 도감 리뉴얼을 통해 사장님들께서 궁금해하셨던 생일, 키, 특기, 호/불호 요소들과 카운터의 경우에는 강함의 척도를 나타내는 CRF 측정도를 사원의 프로필에서 확인하실 수 있도록 변경됩니다.

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또한 단순히 사장님의 프로필을 꾸미는 요소였던 엠블럼, 프레임의 수집 현황과 각 아이템을 확인할 수 있는 신규 탭 2종 [엠블럼]과 [프레임]이 추가될 예정입니다.

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더 이상 획득할 수 없는 한정 엠블럼과 프레임은 도감 – 사원과 마찬가지로 엠블럼과 프레임을 보유했을 경우에만 확인할 수 있는 사양으로 제공될 예정입니다.

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[바캉스 – 어밴던 쉽]

새로운 시즈널 이벤트인 [바캉스 – 어밴던 쉽]은 그라운드 원 남쪽에 있는 항구 도시이자 격벽 도시인 프론트 베이에서 발생하는 에피소드를 다룰 예정입니다.

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프론트 베이는 예전부터 관리국을 따르지 않는 해적들과 관리국에 고용된 헌터들이 해상 침식체들에게 걸린 현상금을 두고 치열하게 전투를 벌이는 곳입니다.

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새로운 장소에서 진행되는 새로운 에피소드에 사장님들의 많은 기대를 부탁드립니다.

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[라스트 스탠드]

라스트 스탠드는 스테이지의 제한 시간이 없는 일종의 무한 웨이브 이벤트입니다.

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출격 자원은 평소보다 느리게 충전되고, 함선이 파괴될 때까지 전투가 진행됩니다. 스테이지 종료 후에는 처치한 몬스터 수에 따라 보상을 획득합니다.

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라스트 스탠드는 상시로 진행되는 것이 아닌 이벤트 형식으로 진행되며, 1주 동안 진행할 예정입니다.

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끝없이 몰려오는 몬스터에 맞서 사장님들의 한계를 시험해 보시기 바랍니다.

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[2차 프레스티지 서비스]

2차 프레스티지 서비스 “푸른 몽환의 밀회”는 8월 1일부터 시작됩니다..

1차 프레스티지 서비스와 2차 사이의 휴식기를 가지게 된 점 사과의 말씀드립니다.

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많은 사장님들께서 프레스티지 서비스의 단계별 보상과 프레스티지 스킨을 획득한 뒤 사용한 주화에 대한 보상이 없는 점에 대해 아쉬움을 전달해 주셨습니다.

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이에 사장님들께 더 만족스러운 프레스티지 서비스를 제공해 드리기 위해 프레스티지 서비스의 중간 보상 개선과 최종 보상 달성 이후 추가적으로 사용하시는 주화에 대한 보상을 준비하기 위한 시간이 필요하여 휴식기를 가지게 되었습니다.

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먼저 중간 보상의 경우 기존 프레스티지 서비스의 중간 보상 대비 약 70%가량의 보상량이 상승되었습니다. 또한 기존 프레스티지 서비스 중간 보상보다 사장님들께서 더욱 필요로 하는 아이템으로 보상을 구성하였습니다.

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그리고 최종 보상을 달성한 뒤 2,500주화를 소비할 때마다, 프레스티지 랜덤 상자를 획득하실 수 있도록 개선되었습니다.

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개선된 중간 보상 및 프레스티지 랜덤 상자의 구성품과 획득 확률은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다.

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◈ 2차 프레스티지 서비스 단계별 보상

◈ 프레스티지 랜덤 상자의 아이템 획득 확률

아울러 이번 프레스티지 서비스의 랜덤 상자 지급 기능 적용을 위해서는 앱 업데이트가 필요하여, 8월 9일 점검 시 앱 업데이트와 함께 적용될 예정입니다.

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만약 2차 프레스티지 서비스가 시작되는 8월 1일부터 8월 9일까지 8만 주화 이상을 사용하여 프레스티지 랜덤 상자 지급 대상이 되었을 경우, 8월 9일 점검 이후 해당 분량의 프레스티지 랜덤 상자 수령을 하실 수 있습니다.

추가로 보다 쉽게 프레스티지 스킨을 획득하실 수 있도록 이번 8월 1일부터 첫 충전 특별 혜택 2배 주화의 초기화가 진행될 예정입니다.

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[수영복 스킨]

2023 바캉스 2차 스킨 3종이 업데이트 됩니다.

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◆ 노엘 - 수수께끼의 관광객 N양

◆ 그레모리 - 풍요의 초대

◆ 니콜 - 해변의 연인

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[보급소 다중 구매 기능]

기존에 보급소 상품 구매 시 상품 별 매번 구매 버튼을 눌러줘야 했던 것을 구매할 상품을 먼저 체크한 뒤 구매 버튼 한 번으로 모두 구매할 수 있도록 개선하였습니다.

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이번 개선을 통해 실수로 원치 않는 쿼츠 상품을 구매하는 일도 많이 줄어들 것으로 예상됩니다.

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[공방 개선]

다양한 비품과 장비를 제작할 수 있었던 공방이 개선될 예정입니다.

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생산 슬롯과 제작 시간이 삭제되며, 금형을 제외한 제작 아이템의 최대 제작 개수가 크게 증가됩니다.

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기존 구매하신 생산 슬롯에 대한 쿼츠는 우편을 통해 환급될 예정이며, 제작 시간 삭제에 따른 즉시 제작 쿠폰은 보유 수량에 맞게 크레딧으로 환급해 드릴 예정입니다.

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만일 점검 중에 공방에서 제작 중인 물품이 있다면, 제작이 취소되고 해당 재료는 우편함으로 발송됩니다.

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[스위프트 렐릭 장비 개선]

레이드 렐릭 장비 대비 제작 난이도가 다소 높은 스위프트 장비가 개선됩니다.

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우선 스위프트 장비 제작 시 SSR 과 SR 장비의 등장확률을 2배이상 상향하고, R 장비의 등장확률이 절반 가까이 하향됩니다.

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또한 잠재옵션 수치가 상향되었습니다. 기존에 보유하고 계신 장비들의 옵션들도 비율에 따라 상향됩니다. 변경된 스위프트 렐릭 옵션은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다.

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◆ 스위프트 렐릭

※ 위 이미지는 이해를 돕기 위한 이미지로 업데이트 시 수치와 옵션은 변동될 수 있습니다.

※ 방어구와 보조장비도 동일한 방향으로 개선될 예정입니다.

[플레임/와일드 렐릭 장비 개선]

먼저, 세트옵션의 개수를 16개로 유지하며, 활용도가 낮은 상성 피해 관련 세트옵션을 제거하고 새로운 세트옵션을 추가하였습니다.

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그리고 더욱 다양한 상황에서 플레임/와일드 렐릭 장비를 활용하실 수 있도록 일부 세트옵션의 필요 장비 수가 4개에서 2개로 감소하고, 해당 장비로 풀 세트를 착용했을 때 받는 세트옵션의 수치가 상향됩니다.

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◆ 플레임/와일드 렐릭 세트 옵션

※ 위 이미지는 이해를 돕기 위한 이미지로 업데이트 시 수치와 옵션은 변동될 수 있습니다.

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디멘션 트리밍 [화산: 트리밍 플레임]과 [정글: 트리밍 와일드]에서 높은 단계의 스테이지를 클리어할수록 더 많은 디멘션 큐브를 획득할 수 있는 확률이 증가됩니다.

70단계 기준 하나의 메이즈 장비를 제작하는데 걸리는 시간을 40% 정도 단축할 수 있도록 하였습니다.

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플레임/와일드 렐릭 장비는 일부 옵션을 제거하고 보다 특화할 수 있는 옵션이 추가되며 기존 장비는 “레거시” 장비가 되어 8월 9일 점검 이후 더 이상 제작이 불가능합니다.

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소지하신 “레거시” 렐릭 장비는 그대로 사용하시거나 판매하여 신규 렐릭 장비를 제작할 수 있습니다.

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또한 와일드 렐릭 장비와 플레임 렐릭 장비의 일부 잠재 옵션이 상향되며 기존에 보유한 레거시 렐릭 장비의 잠재 옵션 수치는 비율에 따라 상향됩니다.

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추가 및 상향된 잠재 옵션은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다.

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◆ 플레임 렐릭 옵션

◆ 와일드 렐릭 옵션

※ 위 이미지들은 이해를 돕기 위한 이미지로 업데이트 시 수치와 옵션은 변동될 수 있습니다.

※ 방어구와 보조장비도 동일한 방향으로 개선될 예정입니다.

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이상으로 앞으로 진행될 업데이트에 대한 간략한 소개를 드렸습니다.

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앞서 안내해 드린 내용 이외에도 다양한 콘텐츠를 통해 사장님들의 기대에 부응하는 카운터사이드가 되도록 노력하겠습니다.

급작스러운 폭우와 무더운 날씨가 반복되고 있는 가운데, 건강 유의하시기 바랍니다.

감사합니다.

카운터사이드 라이브PD 김현수 드림.